Follow me, videojuego para crear conciencia y no ser víctima de trata

Comentarios Martha Reyes Rojas

Gamers Noticias

Follow me es un videojuego desarrollado por Magali  Xicoténcatl y Diana Sánchez,  como un proyecto final de la carrera de Diseño e Interacción en la Universidad Iberoamericana Puebla,  el objetivo es advertir y crear conciencia en los padres de familia y mujeres adolescentes acerca de la captación mediante redes sociales para la trata de mujeres en México.

El videojuego fue premio Clap y tuvo mención de plata en premios A! diseño en Winsconsin.

 

Ellas son Magali y Diana, conoce más sobre su proyecto Follow Me.

Posted by Diseño de Interacción y Animación – Ibero Puebla on Thursday, 8 June 2017

 

Follow me es un videojuego  de tipo serio, que representa una propuesta innovadora,  ya que permite a los usuarios tomar el rol de una mamá mexicana que se encuentra en la búsqueda de su hija desaparecida.

Es una experiencia inmersiva que les permite a padres y adolescentes resolver el problema en el juego, tomar decisiones y asumir responsabilidades, de esta forma los usuarios descubrirán los efectos reales de encontrarse en esta situación de riesgo.

 

Fuente: Universidad Iberoamericana Puebla

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