geeks » 18 septiembre, 2016

Daily Archives: 18 septiembre, 2016

De iPhone 7 y riñones. Artículo de Martha Reyes


Por Martha Reyes

 

Apple lanzó el iPhone 7, un teléfono inteligente de alto costo,  indudable calidad  y que ofrece al usuario estatus, no cualquiera paga por un teléfono móvil de 15 a 24 mil pesos.

El estereotipo del estatus es tan  anhelado por tantas personas, que dejan atrás la funcionalidad y la gama de opciones productivas que ofrece el iPhone,  a cambio sacrifican sueldos, pagos con  altos intereses y hasta uno de sus riñones, al menos así lo plasmaban en broma  algunos memes que provocaron risas en redes sociales,  aquí el ejemplo : “iPhone 7 con diferentes modalidades costo: 1 riñón, iPhone 7 Plus, costo: 2 riñones.”

La broma describe lo que mucha  gente está dispuesta hacer por adquirir los equipos, que en este país ciertamente,  son cada vez más difíciles de comprar. Pero Apple no está viendo esto en México, sabe  que su mercado es  fiel y es en ellos y en sus necesidades de estatus o de productividad,  en quienes piensa.

Este año es un hecho el  poco crecimiento del mercado de los teléfonos inteligentes, por ello la marca de la manzana entrará a nuevos países, China y la India y como dato interesante, en México y España se podrá comprar el nuevo iPhone al mismo tiempo que en Estados Unidos, el 16 de septiembre.

El iPhone 7 ofrece tres novedades interesantes, el uso de nuevos audífonos sin cables,  mejores cámaras y la posibilidad de sumergir el celular para fotografías debajo del agua. Anuncian  alianza con Nintendo y apps interesantes como “Home” que impulsa la domótica, gracias a Siri, “Siri, levanta las persianas, Siri apaga la luz, Siri abre el garaje”, sí algo muy anunciado y ahora aterrizado en el iPhone7.

Los  nuevos  audífonos son una maravilla, los “Air Pods” que costarán 159 dólares, tienen sensores  que identifican cuando se dejan de utilizar y en automático no funcionan, un acelerómetro  identifican la voz y activa el micrófono  para las llamadas, los audífonos se cargan de forma automática en su caja, son innovadores y  el iPhone 7 sólo funciona con los Air Pods.

Novedades interesantes para algunos, no tanto para otros  ¿Apple sigue sorprendiendo? A mi sí, pero sin riñón.

 

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Apuesta por ciencia permite construir una mejor sociedad


Por Jaime Zambrano

La apuesta por el desarrollo de la ciencia y la tecnología permitirá construir una mejor sociedad porque se solucionan diferentes de las necesidades y retos que enfrentan los seres humanos.

Así lo señaló el rector de la Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla (Upaep)Emilio José Baños Ardavín, quien agregó que cada aportación, por pequeña que parezca, es importante para solucionar diferentes problemas.

“La ciencia puede construir un mejor mundo y una mejor sociedad. A diferencia de otras creaturas, el hombre tiene una aportación muy especial en la superación de la humanidad y en lo que se va construyendo día a día. Lo que están haciendo, contribuye a construir una mejor humanidad”, comentó.

Durante la ceremonia de inauguración de Expo Ciencias Puebla 2016 en el Centro de Vinculación de la Upaep, el rector llamó a los menores que participan en el encuentro a seguir desarrollando sus ideas para desarrollar proyectos que permitan construir una mejor humanidad.

“Los pequeños sueños, eso que nos imaginamos para conocer mejor nuestro mundo, el universo, conforme vamos descubriendo lo que nos rodea, son aportaciones más importantes para que la humanidad sea mejor”, agregó.

Con la presencia del astronauta con raíces mexicanas, José Hernández, el rector de la Upaep resaltó que en la Expo Ciencias 2016 participan 184 proyectos de ciencia y tecnología realizados por 368 niños y jóvenes, de nivel preescolar, primaria, secundaria, bachillerato y educación superior.

“El Centro de Vinculación de la Upaep quiere albergar este tipo de ferias, de exposiciones, esa gran contribución de jóvenes para construir un mejor mundo en general.

De aquí han salido finalistas que están presentando sus proyectos a nivel internacional”, agregó.

De los dos proyectos con mejores puntuaciones, el primero obtendrá el pase directo a Expo Ciencias ESI 2017 Fortaleza Brasil y el segundo al National Children Science Congres, en la India.

Por otra parte, los 31 mejores trabajos tendrán la oportunidad de competir en ExpoCiencias Nacional 2016 que se realizará del 7 al 10 de diciembre en la Ciudad de Villahermosa, Tabasco.

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«Gameholics»: Diez horas al día jugando frente a pantalla


Las nuevas tecnologías están presentes en todos los rincones. En todos los ángulos. En todos los ámbitos. En una de sus formas, el ocio electrónico, ha pegado fuerte en los últimos años y, en parte gracias a la posibilidad de jugar y entretenerse conectado a internet con otros jugadores, los videojuegos forman parte de la vida diaria de muchas personas, pero en muchos casos ha generado una situación: la aparición de los llamados «gameholics».

Según un estudio de ESET, firma de seguridad informática, juegos con modos «online» muy extendidos como «Pokémon GO», o sagas como «Grand Theft Auto» o «World of Warcraft» son adictivos. El informe destaca que uno de cada diez videojugadores admite haber estado delante de la pantalla entre 12 y 24 horas sin parar de jugar.

Otros, sin embargo, afirmaron (el 6%) que se han mantenido pegados al ordenador o al móvil durante más de 24 horas al menos una vez sin salir del mundo virtual. Los expertos creen que el consumo de ocio electrónico debe ser moderado y reducirse a escasas horas por los problemas que pueden generar (adicción, estrés, fatiga…).

El estudio, llevado a cabo entre 500 aficionados a los videojuegos el pasado mes de agosto, revela que el 83% de los encuestados pasa un par de horas delante de la pantalla con sus juegos favoritos, mientras que el 10% de los encuestados llega a las cinco horas diarias. El 3% supera las 10 horas diarias jugando. Frente a estas cifras, el 14% de los usuarios admite estar obsesionado con sus videojuegos favoritos.

«Los videojuegos son muy adictivos, por lo que las cifras del estudio no deben sorprender a nadie; sin embargo, es crucial contar con un equilibrio entre el tiempo que se dedica a la escuela –o la universidad o el trabajo-, a la familia y a los amigos, además de a los videojuegos», afirma en un comunicado Mark James, especialista en seguridad de ESET. «No recomendaría a nadie pasar más tiempo en un mundo virtual que en la vida real».

Fuente:ABC.com

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Innovación en gobiernos provocará su crecimiento: Conacyt


Por Martha Reyes

 

 

La directora regional Sur Oriente del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT), Mónica Doger Ramírez, aseguró que “los gobiernos estatales  que no consideren la innovación y las nuevas tecnologías en su Plan Estatal de Desarrollo, no tendrán un crecimiento significativo.”

En entrevista, la responsable en ciencia y tecnología en el estado señaló que “dependerá de la implementación de la innovación y las nuevas tecnologías para tener avances en el desarrollo del conocimiento, la generación de empleos, la resolución de problemas y el bienestar social.”

Añadió que en la actualidad los gobiernos de todo el mundo avanzan para crear nuevas plataformas tecnológicas y sistemas innovadores que los transforman, los hagan más productivos, impulsando proyectos de impacto que propicien el desarrollo del conocimiento, una fórmula que debe considerarse más que nunca en México.

La directora de Conacyt  tiene a su cargo el seguimiento de cinco estados del país: Puebla, Tlaxcala, Oaxaca, Veracruz e Hidalgo. Confió  en que los gobiernos entrantes consideren en su plan de trabajo la innovación para la resolución de problemas. “Mi  labor es impulsar y fomentar el uso de nuevos esquemas que sean un factor de transformación, no existe un gobierno que pueda prescindir de la innovación y la tecnología: por ello los gobernantes entrantes deben considerar a ambos en sus planes de trabajo”.

La funcionaria consideró que los programas del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología  impulsan la innovación en gobiernos, apoyados por empresas e instituciones de educación superior, lo que propicia un desarrollo en la investigación para fines útiles que impactan de forma positiva en los gobiernos.

“Los fondos mixtos son una muestra pues Conacyt aporta el 50% de los proyectos innovadores que requieran los gobiernos de acuerdo a su vocación productiva y el otro 50% lo aporta el gobierno beneficiario. Esta inversión tiene un impacto importante, donde inciden  universidades y  empresas, las cuales pueden desarrollar servicios y tecnología en beneficio de cada estado que utiliza estos programas.”

“En Puebla por ejemplo, el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología ha  impulsado proyectos de impacto para los sectores automotriz, agropecuario y de  energía. Mientras tanto en Hidalgo hay programas para fomentar su transformación  en Ciudad del Conocimiento y la Cultura”, finalizó.

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